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Puffer PartyO desafio diário do recifeVoltar ao jogo

Aviso de privacidade

Última atualização:

Não é necessária uma conta. Anônimo não significa que nenhum dado seja processado.

Âmbito deste aviso

Este aviso descreve o jogo atual Puffer Party para navegador e o seu servidor de jogo, operados pela equipe do Puffer Party e hospedados na Railway, bem como a análise de uso do site no jogo e nas páginas de informação públicas. Abrange o armazenamento no navegador, a participação diária anônima, os dados de pedidos ao servidor e a análise de uso com Plausible auto-hospedado pelo proprietário.

O que fica no seu navegador

O jogo usa localStorage com a chave pufferparty:v1. Armazena um ID de jogador anônimo gerado aleatoriamente, o idioma selecionado, as preferências de som e música, a conclusão do tutorial, as tentativas diárias, o estado de conclusão e os melhores resultados. Também armazena o estado diário de reviver e as partidas em andamento compatíveis, incluindo os IDs das partidas, o tempo decorrido e o histórico de peças e ações usado para restaurar o progresso.

Este armazenamento está associado ao navegador e ao site, não a uma conta identificada pelo nome. Não é um acesso a uma conta nem uma cópia de segurança entre dispositivos. Um navegador, perfil ou dispositivo diferente pode ter um ID diferente e progresso local separado. O jogo não pede o seu nome, senha, dados de pagamento nem registro de conta.

O que o servidor do jogo recebe e registra

Ao iniciar um desafio diário, são enviados o ID anônimo do navegador e a data do desafio para que o servidor possa registrar a participação. Para verificar uma partida diária concluída, o navegador envia a data, o ID anônimo, as tentativas e as ações com os respectivos horários, incluindo as peças e os poderes selecionados. O servidor reproduz essas ações no tabuleiro oficial, em vez de confiar apenas numa pontuação enviada.

A base de dados do jogo registra os participantes diários e os horários em que foram vistos pela primeira vez; os resultados verificados, incluindo tempo de conclusão, tentativas, seleções de peças e contagens de poderes; os horários dos resultados; e as concessões diárias de reviver, incluindo o ID anônimo, a data, o ID da partida e o horário da concessão. O histórico de ações é processado para verificação; as tabelas de resultados armazenam os campos do resultado verificado, e não um registro completo da reprodução.

Os pedidos de estado do jogador verificam se já foi concedido um reviver. Um pedido para reviver registra a concessão diária para que outra tentativa ou navegação no navegador com o mesmo ID não possa conceder um segundo reviver nesse dia. As estatísticas diárias e as posições relativas no ranking são produzidas a partir da participação anônima e dos resultados verificados, não de uma lista de contas identificadas pelo nome.

Hospedagem e metadados dos pedidos

A Railway trata os pedidos web normais como fornecedor de hospedagem. Os pedidos de rede expõem os metadados técnicos necessários para disponibilizar o site, que podem incluir um endereço IP, o URL solicitado e os cabeçalhos dos pedidos do navegador. A infraestrutura de hospedagem pode processar registros de pedidos ou de operação como parte do funcionamento do serviço.

A aplicação usa contadores baseados em IP na memória do servidor para limitar pedidos abusivos aos endpoints de gravação diária e de leitura do estado do jogador. Os contadores são agrupados em intervalos de um minuto e podem permanecer até uma limpeza ou um reinício do servidor. Não são um identificador de conta nem fazem parte das tabelas de resultados do jogo. Não prometemos um período fixo de retenção dos registros de hospedagem nem um prazo preciso para a exclusão dos contadores de IP.

Por que estes dados são usados

O armazenamento no navegador preserva as suas configurações, o estado do tutorial e o progresso. Os registros anônimos no servidor permitem contar a participação diária, verificar resultados, fazer comparações e aplicar a regra de reviver uma vez por dia. O tratamento dos pedidos e os limites de frequência ajudam a operar o jogo e a reduzir abusos automatizados. Esta versão não oferece sincronização baseada em conta, exportação de dados nem uma ferramenta para excluir registros do servidor por conta própria.

Análise de uso do site com Plausible auto-hospedado

Usamos a instância de Plausible auto-hospedada pelo proprietário em analytics.agentx.love no jogo e em todas as páginas de informação públicas para compreender o uso agregado do site. Ela mede visitas às páginas e os URLs das páginas visitadas, sites de origem e parâmetros de campanha compatíveis, tipos de navegador e dispositivo, localização geográfica aproximada, tempo passado numa página e profundidade de rolagem.

O script atualmente configurado também mede cliques em links externos, downloads de arquivos e envios de formulários. Esses eventos registram o evento e o URL relevante, não o conteúdo dos campos dos formulários. O site atualmente não tem formulários próprios. A nossa integração não envia para a análise de uso seleções de peças do jogo, registros de ações, o clientId ou o runId do jogo, progresso salvo nem propriedades personalizadas.

O Plausible não define cookies de rastreamento nem cria um identificador persistente do navegador. As suas contagens diárias de visitantes, específicas de cada site, são derivadas dos metadados dos pedidos; os eventos individuais e as sessões são processados para produzir relatórios agregados, não para rastrear a identidade entre dispositivos ou sites. Os pedidos HTTP de análise de uso continuam a expor metadados de rede normais, como um endereço IP e os cabeçalhos dos pedidos do navegador. Isto é separado do ID do jogador e do progresso do jogo no localStorage. O rastreador pode ler uma sinalização opcional plausible_ignore no localStorage para excluir visitas.

A política oficial de dados do Plausible descreve a sua concepção de privacidade. Essa referência não é uma declaração de que esta instância operada pelo proprietário usa hospedagem Plausible Cloud nem de que os detalhes de hospedagem específicos do Cloud se aplicam aqui. Não prometemos um período fixo de retenção dos dados de análise nem a exclusão automática dos registros de análise quando você limpa o armazenamento do jogo.

Publicidade, cookies e rastreamento opcional

O jogo atual não integra tags de publicidade, AdSense nem cookies de publicidade do Google. O Plausible é a única integração de análise de uso do site nesta versão. Promover o jogo através do Google Ads não significa, por si só, que o jogo define cookies de publicidade do Google. O progresso essencial do jogo usa localStorage conforme descrito acima.

Se o rastreamento de conversões do Google Ads, o remarketing, a medição opcional de publicidade ou outras ferramentas de análise forem introduzidos posteriormente, os seus fornecedores, finalidades e práticas de armazenamento deverão ser divulgados antes da ativação, com obtenção de consentimento quando exigido. Este aviso não é uma garantia de conformidade legal nem uma afirmação incondicional de que o consentimento é desnecessário. Não é uma afirmação de que essas ferramentas futuras já estão instaladas nem de que uma plataforma de publicidade aprovou o site.

As suas opções de armazenamento e os limites de exclusão

Você pode limpar os dados deste site no navegador usando as configurações do navegador. Isso remove o ID, as preferências e o progresso salvos localmente e pode fazer com que um novo ID anônimo seja gerado na sua próxima visita ao jogo. Limpar os dados locais não exclui automaticamente os registros de participação, resultados ou reviver já mantidos no servidor.

Bloquear o localStorage pode impedir o salvamento. O jogo tenta lidar com erros de armazenamento, mas não pode garantir a recuperação do progresso após recarregar a página ou navegar quando o armazenamento está bloqueado ou indisponível. Não prometemos uma duração exata de retenção dos dados do servidor, a expiração automática de todos os registros nem a exclusão apenas porque você deixa de jogar. A limpeza local de entradas diárias antigas não é uma política de exclusão de dados do servidor.

Perguntas sobre privacidade

Entre em contato com a equipe do Puffer Party pelo endereço support@pufferparty.io. A página de contato explica o que incluir. Por favor, não envie senhas nem outras informações sensíveis por email.