Spring til indhold
Puffer PartyDen daglige hovedbrudsopgave på revetTilbage til spillet

Privatlivsmeddelelse

Senest opdateret:

Du behøver ingen konto. Anonym betyder ikke, at der ikke behandles data.

Hvad denne meddelelse dækker

Denne meddelelse beskriver det nuværende browserspil Puffer Party og dets spilserver, som drives af Puffer Party-teamet og hostes på Railway, samt webstedsanalyse i spillet og på de offentlige informationssider. Den dækker browserlagring, anonym daglig deltagelse, anmodningsdata og ejerens selvhostede Plausible-analyse.

Hvad der bliver i din browser

Spillet bruger localStorage under nøglen pufferparty:v1. Her gemmes et tilfældigt genereret anonymt spiller-ID, dit valgte sprog, dine lyd- og musikindstillinger, om du har gennemført vejledningen, daglige forsøg, gennemførelsesstatus og bedste resultater. Her gemmes også status for dagens genoplivning og understøttede igangværende forsøg, herunder forsøgs-ID'er, forløbet tid og den brik- og handlingshistorik, der bruges til at gendanne fremskridt.

Denne lagring er knyttet til browseren og webstedet, ikke til en navngiven konto. Den er hverken et kontologin eller en sikkerhedskopi på tværs af enheder. En anden browser, profil eller enhed kan have et andet ID og separate lokale fremskridt. Spillet beder ikke om dit navn, din adgangskode, dine betalingsoplysninger eller oprettelse af en konto.

Hvad spilserveren modtager og registrerer

Når du starter dagens bane, sendes det anonyme browser-ID og dagens dato, så serveren kan registrere deltagelsen. For at verificere et gennemført forsøg på dagens bane sender browseren datoen, det anonyme ID, antal forsøg og handlinger med tidsstempler, herunder valgte brikker og hjælpemidler. Serveren afspiller handlingerne på det officielle bræt i stedet for alene at stole på et indsendt resultat.

Spildatabasen registrerer daglige deltagere og tidsstempler for, hvornår de først blev set; verificerede resultater, herunder sluttid, antal forsøg, brikvalg og antal brugte hjælpemidler; resultattidsstempler; samt daglige tildelinger af genoplivning, herunder det anonyme ID, dato, forsøgs-ID og tidspunkt for tildelingen. Handlingshistorikken behandles til verificering; resultattabellerne gemmer de verificerede resultatfelter frem for en fuldstændig log til genafspilning.

Anmodninger om spillerstatus kontrollerer, om en genoplivning allerede er blevet tildelt. En anmodning om genoplivning registrerer dagens tildeling, så et nyt forsøg eller navigation i browseren med samme ID ikke kan give endnu en genoplivning den dag. Daglige statistikker og relative placeringer beregnes ud fra anonym deltagelse og verificerede resultater, ikke en liste over navngivne konti.

Hosting og anmodningsmetadata

Railway håndterer almindelige webanmodninger som hostingudbyder. Netværksanmodninger afslører tekniske metadata, der er nødvendige for at levere webstedet, og som kan omfatte en IP-adresse, den anmodede URL og browserens anmodningsheadere. Hostinginfrastrukturen kan behandle anmodnings- eller driftslogfiler som led i driften af tjenesten.

Applikationen bruger IP-baserede tællere i serverens hukommelse til at begrænse misbrug af anmodninger til daglige skriveendepunkter og læsning af spillerstatus. Tællerne grupperes i intervaller på ét minut og kan blive liggende indtil oprydning eller en genstart af serveren. De er ikke en kontoidentifikator eller en del af spillets resultattabeller. Vi lover ikke en fast opbevaringsperiode for hostinglogfiler eller en præcis frist for sletning af IP-tællere.

Hvorfor disse data bruges

Browserlagring bevarer dine indstillinger, vejledningsstatus og fremskridt. Anonyme serverregistreringer understøtter daglige deltagerantal, resultatverificering, sammenligninger og reglen om én genoplivning om dagen. Håndtering af anmodninger og begrænsning af anmodningsfrekvens hjælper med at drive spillet og reducere automatiseret misbrug. Denne version tilbyder ikke kontobaseret synkronisering, dataeksport eller et selvbetjeningsværktøj til sletning af serverregistreringer.

Selvhostet webstedsanalyse med Plausible

Vi bruger ejerens selvhostede Plausible-instans på analytics.agentx.love i spillet og på alle offentlige informationssider for at forstå den samlede brug af webstedet. Den måler sidebesøg og besøgte siders URL'er, henvisende websteder og understøttede kampagneparametre, browser- og enhedstyper, omtrentlig geografisk placering, tid brugt på en side og rulledybde.

Det aktuelt konfigurerede script måler også klik på udgående links, fildownloads og indsendelser af formularer. Disse hændelser registrerer hændelsen og den relevante URL, ikke formularfelternes indhold. Webstedet har i øjeblikket ingen formularer på selve webstedet. Vores integration sender ikke brikvalg under spillet, handlingslogfiler, spillets clientId eller runId, gemte fremskridt eller brugerdefinerede egenskaber til analysen.

Plausible sætter ikke sporingscookies og opretter ikke en vedvarende browseridentifikator. Dets daglige, webstedsspecifikke besøgstal udledes af anmodningsmetadata; individuelle hændelser og sessioner behandles for at producere samlede rapporter, ikke for at spore identitet på tværs af enheder eller websteder. HTTP-anmodninger til analysen afslører stadig almindelige netværksmetadata, såsom en IP-adresse og browserens anmodningsheadere. Dette er adskilt fra spillets spiller-ID og fremskridt i localStorage. Sporingsscriptet kan læse et valgfrit plausible_ignore-flag i localStorage for at udelukke besøg.

Plausibles officielle datapolitik beskriver dets privatlivsdesign. Denne henvisning er ikke en erklæring om, at denne ejerdrevne instans bruger Plausible Cloud-hosting, eller at Cloud-specifikke hostingoplysninger gælder her. Vi lover ikke en fast opbevaringsperiode for analysedata eller automatisk sletning af analyseregistreringer, når du rydder spillets lagring.

Annoncering, cookies og valgfri sporing

Det nuværende spil integrerer ikke annoncetags, AdSense eller Google-annonceringscookies. Plausible er den eneste integration til webstedsanalyse i denne version. Markedsføring af spillet gennem Google Ads betyder ikke i sig selv, at spillet sætter Google-annonceringscookies. Nødvendige spilfremskridt gemmes i localStorage som beskrevet ovenfor.

Hvis konverteringssporing fra Google Ads, remarketing, valgfri annoncemåling eller andre analyseværktøjer indføres senere, skal deres udbydere, formål og lagringspraksis oplyses før aktivering, og samtykke skal indhentes, hvor det kræves. Denne meddelelse er ikke en garanti for overholdelse af lovgivningen eller en ubetinget påstand om, at samtykke er unødvendigt. Den er ikke en påstand om, at disse fremtidige værktøjer allerede er installeret, eller at en annonceplatform har godkendt webstedet.

Dine lagringsvalg og begrænsninger ved sletning

Du kan rydde dette websteds browserdata i browserens indstillinger. Det fjerner det lokalt gemte ID, indstillinger og fremskridt og kan medføre, at der genereres et nyt anonymt ID, næste gang du besøger spillet. Rydning af lokale data sletter ikke automatisk deltagelse, resultater eller genoplivningsregistreringer, som allerede ligger på serveren.

Blokering af localStorage kan forhindre lagring. Spillet forsøger at håndtere lagringsfejl, men kan ikke garantere gendannelse af fremskridt efter genindlæsning eller navigation, når lagring er blokeret eller utilgængelig. Vi lover ikke en præcis opbevaringsperiode for serverdata, automatisk udløb af alle registreringer eller sletning, blot fordi du holder op med at spille. Lokal oprydning af gamle daglige poster er ikke en politik for sletning af serverdata.

Spørgsmål om privatliv

Kontakt Puffer Party-teamet på support@pufferparty.io. Kontaktsiden forklarer, hvad du skal inkludere. Send venligst ikke adgangskoder eller andre følsomme oplysninger via e-mail.