Перейти к содержимому
Puffer PartyЕжедневная головоломка на рифеВернуться к игре

Как играть в Puffer Party

Последнее обновление:

Продумывайте ходы, оставляйте место в лотке и открывайте следующую тройку.

Начните с обучения

Откройте Puffer Party и пройдите обучение, чтобы потренироваться выбирать плитки, собирать тройки и использовать бонусы. Обучение проходит на отдельном тренировочном поле, а не на ещё одном официальном уровне дня.

Лоток на семь плиток и правило сбора троек

  1. Выберите открытую плитку, чтобы переместить её в лоток. Выбирать можно только верхние, ничем не закрытые плитки; прежде чем выбрать нижнюю плитку, уберите те, что её закрывают.
  2. Любые три плитки с одинаковой картинкой в лотке исчезают автоматически. Они не обязаны находиться рядом, и их не нужно выбирать подряд.
  3. Лоток вмещает семь плиток. Если в нём окажется семь плиток без тройки, которая может исчезнуть, попытка закончится, если только доступное воскрешение не позволит продолжить.
  4. Чтобы пройти поле, уберите все плитки, в том числе перемещённые в запасной ряд.

Ищите доступные тройки, прежде чем заполнять лоток плитками с разными картинками. Плитка, открывающая полезную нижнюю плитку, может оказаться лучшим выбором, чем первая попавшаяся светлая плитка.

Три бонуса, каждый — один раз за попытку

Отмена
Возвращает последнюю выбранную плитку на прежнее место, если этот ход ещё можно отменить. Уже исчезнувшую тройку вернуть нельзя. В каждой попытке доступна одна успешная Отмена.
Вынуть
Перемещает до трёх плиток из начала лотка в запасной ряд на три места, освобождая место в лотке. Перемещённые плитки всё равно нужно будет собрать в тройки позже. В каждой попытке бонус Вынуть доступен один раз.
Перемешать
Перемешивает картинки на плитках, оставшихся на поле. Бонус Перемешать не очищает лоток и не убирает закрывающие слои. В каждой попытке он доступен один раз.

Если в одном месте запасного ряда плитки лежат стопкой, выбрать можно только верхнюю. Новая попытка восстанавливает все три бонуса, но не восстанавливает воскрешение за день, которое сервер уже предоставил.

Одно бесплатное воскрешение в день

Когда попытка на уровне дня заканчивается с полным лотком, доступное воскрешение перемещает три плитки из лотка в запасной ряд и позволяет продолжить ту же попытку. Сервер предоставляет не более одного воскрешения в день на ваш анонимный ID игрока в браузере. Это не одно воскрешение на каждую попытку и не платная функция.

После использования воскрешения за этот день ещё одно заполнение лотка означает, что придётся начать заново. Аккаунта, связывающего разные устройства или браузеры, нет. Не очищайте хранилище и не меняйте ID для обхода дневного ограничения; действуют условия честной игры.

Поле дня, результаты и ваш темп

Все играют на одном и том же официальном поле для текущей даты по UTC. Новая официальная головоломка появляется каждый день в 00:00 UTC. Если вы проиграли, можно снова попытаться пройти текущую головоломку; игра записывает попытки и ваше лучшее подтверждённое время прохождения за день.

Таймер запускается при выборе первой плитки. Результаты за день проверяются сервером, прежде чем вы получите место в рейтинге. Место в рейтинге, счёт или карточка результата — это игровая статистика, а не денежная награда. Тщательное планирование важнее беспорядочных быстрых нажатий; оставляйте место для следующей тройки.

Выход из игры и возвращение

Игра сохраняет поддерживаемые незавершённые попытки и прогресс за день в локальном хранилище этого браузера. При возвращении в том же браузере можно восстановить совместимую сохранённую попытку. Восстановление не гарантируется, если хранилище заблокировано, очищено, недоступно или несовместимо с обновлённым полем; старая попытка на уровне дня — это не сегодняшняя головоломка.

Эти информационные страницы не загружают игру, не запускают музыку и не переключают язык автоматически. Их чтение не расходует воскрешение. Подробнее о хранении данных — на странице Конфиденциальность.

Вопросы о правилах

Свяжитесь с командой Puffer Party по адресу support@pufferparty.io. На странице контактов объясняется, что указать в сообщении. Пожалуйста, не отправляйте по электронной почте пароли или другую конфиденциальную информацию.