דילוג לתוכן
Puffer Partyאתגר השונית היומיחזרה למשחק

איך משחקים ב-Puffer Party

עדכון אחרון:

חשבו קדימה, השאירו מקום במגש וחשפו את השלישייה הבאה שלכם.

התחילו בהדרכה

פתחו את Puffer Party והיעזרו בהדרכה כדי לתרגל בחירת אריחים, יצירת התאמות ושימוש בעזרים. ההדרכה היא לוח אימון נפרד, ולא עוד שלב יומי רשמי.

המגש עם שבעת המקומות וכלל ההתאמה

  1. בחרו אריח חשוף כדי להעביר אותו למגש. אפשר לבחור רק אריחים עליונים שאינם חסומים; פנו את האריחים שמכסים אריח תחתון לפני שתבחרו בו.
  2. כל שלושה אריחים עם אותה תמונה במגש נעלמים אוטומטית. הם לא צריכים להיות סמוכים זה לזה או להיבחר ברצף.
  3. במגש יש מקום לשבעה אריחים. אם הוא מתמלא בשבעה אריחים בלי שלישייה שנעלמת, הניסיון נעצר, אלא אם יש החייאה זמינה שמאפשרת להמשיך.
  4. פנו את כל האריחים, כולל אלה שהועברו לשורה הצדדית, כדי להשלים את הלוח.

חפשו שלישיות שאפשר להגיע אליהן לפני שתמלאו את המגש בהרבה תמונות שונות. אריח שחושף אריח תחתון שימושי עשוי להיות בחירה טובה יותר מהאריח הבהיר הראשון שתראו.

שלושה עזרים, כל אחד פעם אחת בכל ניסיון

ביטול
מחזיר את האריח האחרון שבחרתם למקומו הקודם, כל עוד עדיין אפשר לבטל את המהלך. אי אפשר להחזיר שלישייה שכבר נעלמה. יש לכם ביטול מוצלח אחד בכל ניסיון.
הוצאה
מעבירה עד שלושה אריחים מקדמת המגש לשורה צדדית עם שלושה מקומות, וכך מפנה מקום במגש. עדיין צריך להתאים בהמשך את האריחים שהועברו. יש לכם הוצאה אחת בכל ניסיון.
ערבוב
מערבב את התמונות על האריחים שנותרו בלוח. ערבוב לא מפנה את המגש ולא מסיר את השכבות המכסות. יש לכם ערבוב אחד בכל ניסיון.

אם אריחים נערמים במקום אחד בשורה הצדדית, אפשר לבחור רק את האריח העליון בו. ניסיון חדש מאפס את שלושת העזרים, אבל לא מאפס החייאה יומית שהשרת כבר העניק.

החייאה חינמית אחת ביום

כשהניסיון בשלב היומי מסתיים במגש מלא, החייאה זמינה מעבירה שלושה אריחים מהמגש לשורה הצדדית ומאפשרת להמשיך באותו ניסיון. השרת מעניק לכל היותר החייאה אחת ביום למזהה השחקן האנונימי שלכם בדפדפן. זו לא החייאה אחת לכל ניסיון, והיא אינה אפשרות בתשלום.

אחרי שנוצלה ההחייאה של אותו יום, מגש מלא נוסף פירושו להתחיל מחדש. אין חשבון שמקשר בין מכשירים או דפדפנים נפרדים. אין לנקות את האחסון או לשנות מזהים כדי לעקוף את המכסה היומית; תנאי המשחק ההוגן חלים.

הלוח היומי, התוצאות והקצב שלכם

כולם משחקים באותו לוח רשמי עבור אותו תאריך לפי UTC. חידה רשמית חדשה מגיעה בכל יום ב-00:00 UTC. אם הפסדתם, אפשר לנסות שוב את החידה הנוכחית, והמשחק מתעד את הניסיונות ואת זמן הסיום היומי המאומת הטוב ביותר שלכם.

השעון מתחיל בבחירת האריח הראשון. התוצאות היומיות נבדקות בשרת לפני שמתקבל דירוג. דירוג, ניקוד או כרטיס תוצאה הם נתון סטטיסטי של המשחק, ולא פרס כספי. תכנון זהיר חשוב יותר מנגיעות בהולות; השאירו לעצמכם מקום להשלמת ההתאמה הבאה.

יציאה וחזרה

המשחק שומר ניסיונות נתמכים שעדיין בעיצומם ואת ההתקדמות היומית באחסון המקומי של הדפדפן הזה. חזרה באותו דפדפן יכולה לשחזר ניסיון שמור תואם. השחזור אינו מובטח אם האחסון חסום, נמחק, אינו זמין או אינו תואם ללוח מעודכן; ניסיון יומי ישן אינו החידה של היום.

דפי המידע האלה לא טוענים את המשחק, לא מפעילים מוזיקה ולא מחליפים שפה אוטומטית. הקריאה בהם לא מנצלת החייאה. לפרטים על האחסון, ראו פרטיות.

שאלות על הכללים

צרו קשר עם צוות Puffer Party בכתובת support@pufferparty.io. דף יצירת הקשר מסביר מה לכלול בפנייה. אנא אל תשלחו בדוא״ל סיסמאות או מידע רגיש אחר.